در این مطلب به نقد و بررسی بازی Monster Hunter Wilds، شاهکار جدید و البته با کمی باافت فریم کپکام میپردازیم.
در همان ابتدای بازی به دقت دیدم که کپکام این دفعه را به صحبتها گوش کرده است و تجهیزاتی مبتدی دریافت کردم. این فرنچایز از مورد علاقهترینهای من بود که ۱۰۰ها ساعت را برای مبارزه با جانوران عجیب، ساخت بهترین تجهیزات و اتکهای گروهی به آن اختصاص دادم.
ضمن اینکه در Monster Hunter Wilds، هسته اصلی بازی تغییر چندانی نداشته اما پر از هیجان و مسیرهای پرریسک برای کشف شده است. در واقع این سری به یک درک روشن و فوق العاده از مجموعهش رسیده و حذف موانع و کاستیهای سری اصلی، هسته اصلیش با به اوج رسانده است. مثل چرخه بیانتهایی از مبارزه با هیولاهای بی رحم و تجهیزات جدید با قدرتهای عالی! داستان بازی Monster Hunter Wilds، به شما در نقش یک شکارچی مورد قبول برمیگردد که وظیفه دارید یک هیولای منقرض شده که در تمدنهای انسانی گزارش شده را پیدا کنید. این منطقه جز سرزمینهای ممنوعه است که مدتها شکارچیای وارد انجام نشده. نقطه محوری این سفر، پسر جوانی به اسم ناتا است، کسی که از نگهبانان تمدن و قربانیهای حملات این هیولای مرموز است. شما برای کمک به مردم ناتا میروید و دوستان شما، جما آهنگر و آلما دستیارتان به شما ملحق میشود. یک مورد جالب برای طرفداران قدیمی که شاید هیجان زدهتان کند، این است که اشاراتی به نیزهدار آس آن، که اکنون فابیوس، کهنه کار انجمن است در بازی میشود. با اینکه مشکلاتی شاید در حین دیدن صحنه های سینماتیک، مثل لرزیدن غیر قابل توضیح تصویر ببینید!
البته داستانهای سری Monster Hunter، از روزهای اول انتشار این فرنچایز، داستان عجیب و مرموزی نداشتند. این سری هم داستان دیالوگها یا کششی ندارد که شما را جذب کند، بلکه کاملا سطحی پیش میرود.
گیمپلی بازی Monster Hunter Wilds، تقریبا بین 50 تا 60 ساعت برای کل بازی محاسبه میشود. من تا به رتبههای شکارچی 86 و ساخت تجهیزات پایه آخر بازی و تکمیل تمام ۹۹ درصد ماموریتهای جانبی و اصلی، رسیدم حدود چند روز وقت گذاشتم.
خواهید دید که محدودیتها بسیار کمتر شدهاند و به سرعت میبینید که از یک کشتی شنی به روایت سری اصلی رسیدهاید.
بهبودهایی که کپکام در سراسر بازی اعمال کرده در نوع خود چشمگیرند. سواریهایی به نام “سیکرت”، برای کمک به بازیکنان که سریعتر از جایی به جای دیگر بروند. آنها حالت خودکار دارند و میتوانند شما را مستقیما به هدف برسانند. و این دفعه دیگر سردرگم نیستید که زمان ارزشمند شکارهای خوب را از دست بدهید.
البته هنگام سوار شدن بر سیکرتها، به عنوان بازیکن کاملا منفعل نیستید، میتوانید دستور بدهید تا شما راه به هدف بعدیتان ببرند و در همین حین از اسلینگر قابل اعتمادتان برای جمع آوری منابع استفاده کنید. هنگام استفاده تعقیب هیولاهای فراری با سیکرتها، شما میتوانید زمانتان را صرف درمان یا تیزتر کردن تیغهها بکنید.
هیولاها همان نقطه عطف و درخشان بازیاند که با طراحیهای الهام بخش و وحشتناک از کتابها و منابع بسیار، و انواع سطحهای مختلف از “آرکوِلد” گرفته تا “کنگالالا” در بازی حضور دارند.
Monster Hunter Wilds در همان اول کار بدون اتلاف وقتی شما را در حلقه گیم پلی فرنچایز یعنی مبارزه با جانوران، جمع آوری آیتم و ساخت تجهیزات و سلاحها برای مبارزههای قویتر قرار میدهد.
مبارزات همان حالت سینماتیک و هیجانانگیز را دارند.در یک شکار هیولایی که بودم، از صخرههای سست با استفاده از اسلینگرم استفاده کردم و خیلی سریع آن را ناکاوت کردم. این استفاده از محیط و فرصتها از همان ابتدا برایم هیجان انگیز بود و لحظاتی داشتم که به من اطمینان میدادند هر چه بازی را بیش پیش ببرم هنوز هم پر از اکشن و هیجان است.
یک مکانیزم قشنگ بازی در مبارزهها، وقتهایی است که هیولایی را زخمی میکنید و بعد با هدفگیریهای جدید و بهتر میتوانید روی آن نواحی تمرکز کنید. اینطوری بازدهی حملات خیلی بهتر میشود. 14 نوع سلاح هم برای انتخاب وجود دارد که هر کدام سبکهای بی شماری دارند. از تغییرات این نسخه میشود به این اشاره کرد که از دو سلاح برای شکار میتوان استفاده کرد. عمدتا انتخاب من به شمشیرهای بزرگ با کمی جادو محدود میشد و یک کمان سنگین برای حملههای دوربرد منطقی. بقیهی سلاحها هم روی سیکرت ذخیره میشوند و به راحتی میتوانید تعویض کنید.
کاراکترها خوبند اما هیولاها بهتر نقش بازی میکنند! Monster Hunter Wilds یک ترکیب فوق العاده از ترکیب هیولاها برای شکار میدهد. هیولاهای محبوب بازسازی شده اکنون برای تازهکاران بهترین باسهای سریاند. تنوع بسیار زیادی دارند و Wilds با دوری از هیولاهای تکراری و حفظ اصالت واقعا بازی بینظیری بر جای گذاشته است.
صدای هیولاها، موسیقی متن و اشباح به طرز مثبتی رویایی هستند. تعادل خوبی بین تقسیم هیولاها در دو نوع چابک یا غول پیکر وجود دارد. اگر به تاکتیکهای بازی را یاد بگیرید حنی خیلی از هیولاها را چه سخت باشند و چه آسان شاید بین ۵ تا ۱۰ دقیقه شکست دهید. خوشبختانه طیف وسیعی از ترکیبها و اصلاحها کنندهها وجود دارد تا سختی مبارزه را بیشتر کنند.
برخی از شکارها شاید اگر صرفا بحث کشتنشان بود با ۳ دقیقه جمع میشدند اما من ۶ دقیقه دیگر را داشتم اطراف مپ دنبال آن میرفتم. اینکه هیولاها فرار میکنند واقعا کمی اعصاب خورد کن به نظر میرسد و به نظرم اگر کمتر در بازی مشاهده میشد رضایت بیشتری میداشتم.
بازی به دو روش حمله تقسیم میشود، اینکه دفاع را سوخت حمله کنید یا زخمها! با محافظهای فوری، ضربههای سپر رضایت بخش و ترکیبهای شدید یک ضربه ظریف و سریع، باید عاشق موقعیت یابی در این نوع حمله باشد. اینکه کی و کجا محافظ فوری، محافظ کامل یا ضد حمله لازم است.
یا اینکه برای جهت دهی به حملات خود و انجام حرکات ویژه، زخمهایی که روی هیولاها ظاهر میشوند را بترکانید و یا جاهای مجروح شده هدف قرار دهید تا دمیج بیشتر بدهید.
در Wilds یک تقسیم سخت بین مهارتهای سلاح و مهارتهای زره وجود داردو مهارتهای تخصصی و دمیج مربوط به سلاحاند و موارد دفاعی و عمومی از کارهای زرهاند. مزایایی برای سیستم هست، مثل اینکه اگر شما سلاحهای بیشتری بسازید ، استفاده از سلاح جدید آسانتر است و مجبور نیستید حتما زره را هم بروز کنید.
یک بخش بد دیگر هم که خیلی به چشمم میآمد و ترجیح میدادم کمتر برایم در مبارزات پررنگ باشد، سوار شدن حتمی بر سیکرت برای تعویض سلاح بود.
یک ویژگی جدید متحول کننده که هم نعمت است و زحمت به تازگی اضافه شده است. شعلههای SOS در “Monster Hunter Wilds” طوری تنظیم شدهاند که اگر کسی برای کمک در یک شکار نیاید، همراهان NPC جایش را پر میکنند. این NPCها بازی را خیلی راحت تر میکنند و مزه شکار کلا از بین میرود. اینکه NPCها بیش از حد کارآمد هستند کلا چالشهای پیش روی شما را نابود میکنند! و این تجربهی همکاری را از تعادل خارج میکند.
بنابراین، بازیکنان در “Monster Hunter Wilds” دو انتخاب دارند. آنها میتوانند به صورت انفرادی یا با افراد واقعی بازی کنند، که ممکن است چون به اندازه کافی مهارت ندارند و چون شکار هیولاها برایشان سختتر است این کار با پاداشهای کم را در نظر بگیرند. یا اینکه میتوانند NPCهای قدرتمند را فراخوانند و هر شکار را مثل یک مبارزه ساده برای سود بیشتر پشت سر بگذارند.
از لحاظ گرافیکی در گیمپلی این بازی شاید خیلی به خوبی عمل نکند. از زمان لانچ کاربران با موردهایی مثل افت فریم و کیفیت مواجه بوده اند و در بعضی صحنههای داستانی و سینماتیک شاید با لگ و لرزش صفحع همراه باشید. موسیقی به طور کلی خوب است.
نتیجهگیری
در نقد و بررسی Monster Hunter Wilds، بازی را از لحاظ گیمپلی که تنوع زیادی از نظر وجود هیولاها و سلاحهای مختلف دارد بررسی کردیم. همچنین بازی داستانی دربارهی سفر به دنیای ممنوعه دارد که برای کشف اسرار یک هیولای جدید است. موسیقی و گرافیک بازی قابل قبول است و ویژگیهای خوبی را در بر دارد، چه در سایته زنی و چه در تناژهای رنگی. اگر شما هم به خرید بازی Monster Hunter Wilds علاقمندید میتوانید به فروشگاه بازیکت سر بزنید.