فرام سافتور بعد از موفقیت چشمگیری که از استقبال بینظیر Elden Ring و حتی DLC آن دریافت کرد، ریسک بزرگی را با فاصله گرفتن از عناوین قبلی در نظر گرفت و اینجا ما به بررسی بازی Elden Ring: Nightreign، ریسک جدید From Software میپردازیم.
با اینکه تا مدتها حالت مولتی آنلاین برای Dark Souls و Elden Ring وجود داشت اما این استودیو هرگز بازیای نساخته بود که کاملا بر محور همکاری و اتحاد باشد. این تغییر بزرگ در Elden Ring: Nightreign که یک روگلایک چند نفره مبتنی بر سِشِن، با شباهتهایی به Risk of Rain 2 است، به چشم میخورد. طبیعتاً این تغییر سبک برای گیمرهای دنبال کننده این مجموعه نگران گننده به نظر میرسید. اینکه هنوز راهی برای اکتشافات تأملی، داستان گوییهای محیطی و رمزی و ماموریتهای مبهم و عجیب باشد که خوشبختانه Nightreign تقریبا بهتر از انتظارات عمل کرد. فرمت روگلایک این بازی به اندازهی بهترین عناوین این سبک اعتیادآور و جذاب است.
همچنین تغییرات سیستمی ظریفی که حالت های سریع تر را امکان پذیر میکند و بسیاری از ناامیدیها یا باگهای کوچکی که در الدن رینگ دیده میشد در این بازی دیده نمیشود.
این بار شخصیتهای از پیش ساخته شدهای حضور دارند که شاید بگویید آن علاقه و آزادی عمل بازیکنان را تحت تاثیر قرار داده، اما مزایای جالبی داشت که این تصمیم را آنقدر بد و سخت جلوه نمیدهد.
بازی هنوز از نسخه کاملش رونمایی نشده و فقط در حد یک منطقه کوچک با جزئیات کم و چهار شخصیت از هشت شخصیت قابل پلی دادن است. باس فایتهای مجموعه که الان در مرحله تست بازی رونمایی شدند هیچکدام آنقدر طاقت فرسا نبوده و تغییرات محیطی هم خیلی وجود نداشته. شکست دادن باس نهایی هم اتفاقات بعد داستان را نشان نمیدهد و اینطور به نظر میرسد که فرام سافتور نمیخواهد گوشهای بیشتر از محتوای محدود در حال حاضر انتشار پیدا کند، شاید یک سوپرایز بزرگ در راه باشد!
البته که با پنهان ماندن این همه محتوا باز هم بررسی شخصیت ها و استراتژیهای تیمی و رویارویی با باسهای آشنا تجربهای جالب و بسیار بینظیر به نظر میرسید.
رانهای Elden Ring: Nightreign، چرخههای سه روزه هستند که هر روز تقریبا 15 دقیقه طول میکشد و در روز سوم به یک مکان جدید به پیش یک فروشنده و یک سندان قبل از مبارزه با باس نهایی فرستاده میشوید. تیم ما یک ران را با پرواز روی منطقه و تصمیم برای محل فرود گذراند. به محض فرود هم یک دایره روی نقشه شکل میگیرد و بعد از پایان رسیدن روز دایره کوچک شده و به مبارزه با باس میرسد. قلعهها و اردوگاهها همیشه در یک مکانها هستند اما با هر ران تنوع دشمنها، لوت و رویدادها و باسها تغییر میکنند
.
سطح بندی در این سری هم خیلی مهم است. کار تیمی در بازی نقش مهمی دارد و نیاز به استراتژی دارید. اول بازی با هم تیمیهایم یک روال را پیش گرفتیم و به یک کمپ که با انمیهای ضعیف که به اندازه کافی Rune برای ارتقا سطح اول میدهند را در نظر گرفتیم. رفتن از سطح یک به سطح دو، باعث دو برابر شدن نوار سلامتی میشود و توصیه میکنم حداقل قبل از رسیدن روز سوم بازی بتوانید تا لول 12 پیش بروید.
بعد از ارتقا لول در یک گریس ترجیح دادیم که برای دستاوردهای بیشتر به یکی از قلعه های بزرگتر حمله کنیم که البته کار سخت تری بود و یک باس هم مطمئنا در انتظارمان. بعد از تمام شدن رانها همیشه سعی کنید که دنبال کلیساها بگردید تا بتوانید شارژ فلاسک بیشتری به دست بیاورید.
هر مقصد شما یک ارزیابی ریسکی دارد. اینکه تصمیم بگیرید یک معدن هزارتو را با چند سنگ آهنگری پاکسازی کنید و سلاحهای خودتان را قبل از بسته شدن دایره مربوط ران ارتقا دهید یا اینکه به سمت جایی بروید که Rune بیشتری دریافت کنید اما ریسک اینکه شاید با یک باس قدرتمند رو به رو شوید را بپذیرید.
این دفعه با پارکور جالب بازی رو به رو هستید که به راحتی بدون ترس از سقوط میتوانید از لبهها بالا بروید.
با بررسی Elden Ring: Nightreign، مورد جالبی را در تجهیزات و سیستم های آن دیدم. هر قطعه از تجهیزاتی که دارید، چه نگه دارید و چه ندارید به صورت خودکار تاثیراتی رو مبارزه و تجهیزات دیگر دارند. مثلا Recluse که روی جادو کار میکند،به دلیل تاثیر جادو گاهی اوقات شمشیر بزرگ فوق العادهاش ممکن بود کمتر هدف گیری درستی داشته باشد. هر شمشیر و تجهیزاتی رو بدون نیازمندی به چیزه اضافی ای میتوانید استفاده کنید. من فقط در چند ساعت توانستم انواعی از سلاحها و سبکهای مبارزه را امتحان کنم که این کار در Elden Ring شاید دهها ساعت طول بکشد. میشد که شمشیر بزرگ مهتابی را با تیغه های سیاه Maliketh در هر دو دست بدون هیچ عواقبی بگیریم. تیرها بی نهایت مهمات دارند و Recluse میتواند تا بی نهایت FP خود را پر نگه دارد.
کلاس Recluse چیست؟ Recluse در Elden Ring: Nightreign یکی از کلاسهای قابل بازی است. Recluse یک جادوگر است که توانایی استفاده از مهارتهای جادویی را دارد و به عنوان یک شخصیت با استعداد در جادوی نفرین شده شناخته میشود که به آنها اجازه میدهد از طلسمهای قدرتمند استفاده کنند. با این حال، Recluse سلامتی پایینی دارد و برای بازیکنان بیتجربه توصیه نمیشود، زیرا میتواند منجر به چندین بار مردن شود.(کلاس ها رو پایینتر توضیح دادم)
شکست دادن باسها به بازیکنان انتخابی از امتیازات را میدهد. یکی ممکن است که باعث شود فلاسک بازیکنی همه افراد گروه را شفا دهد یا اینکه دیگری میتواند باعث شود آتش از هر جایی که بازیکن راه میرود از زمین فوران کند.
در Roundtable Hold نیز بازیکنان توانایی پیشرفت و دریافت ویژگیهای عالی را دارند. محراب آیین Relic که در آن ترکیبی از Relicهای به دست آمده طی رانها میتواند ترکیب شود چیزی است شخصیتها را مجهز میکند. اینها میتوانند ویژگیهای مفید و جدیدی مثل اسکارت رات (Scarlet Rot) را به حملات اضافه کنند و یا AP را پس از تکمیل یک Goal افزایش دهند و یا زمان اجرای جادوها را کاهش دهند.
کاراکتر های Elden Ring Nightreign
The Wylder: کلاسهای شخصیتیای که در این سری دیدم هر کدام سبک خاص مبارزه و رفتاری خود را دارند که بسیار خوب جلوه میکند. مثلا شخصیت همه کاره Wylder در ابتدا یک شمشیر بزرگ با سپر دارد که در ابتدای بازی بسیار قوی و خوب عمل میکند و برای تازهکارها گزینه خوبیست. او توانایی فست ران یا با سرعا زیاد نزدیک شدن به دشمن را دارد و همچنین بسیاری از ویژگیهایی توسط Relicها ارتقا پیدا میکند. مثلا یک ضربه انفجاری به اسم Ultimate Wylder وجود دارد که گاهی میتواند فورا باس را از تعادلش خارج کند و فرصت یک ضربه حیاتی را بدهد. این توانایی با دمیج دادن در طول نبرد فعال میشود و از ویژگیهای خوب این کاراکتر است.
The Guardian: کاراکتر نگهبان یا The Guardian یک شخصیت تانک است با یک سپر بزرگ و یک نیزه شروع میکند. او با یک سپر آسیب های شدید وارد میکند و از تواناییهای فعالش میتواند به گردبادی اشاره کرد که میتواند دشمنان کوچک را به هوا پرتاب کند یا آسیب قابل توجهی به باسها وارد کند. قدرت Ultimate نگهبان، اول او را به اسمان میبرد و بعد با شیرجهای قوی به زمین میآید.
The Dutchess: دوشس مثل یک یاغی است با یک خنجر دخل خیلیها را میآورد. توانایی منفعل او اجازه میدهد دو بار پشت سر هم جاخالی دهد و توانایی فعالش آسیب دوثانیهای به دشمن را تکرار میکند و انگار که دمیج دو ثانیهای را دو برابر میکند. Ultimate آن باعث پوششی روی خودش و اعضای گروه میشود که آنها را تقریبا نامرئی میکند و هدف قراردادن آنها را سخت تر میکند.
Recluse: میتوانم اعتراف کنم که پیچیده ترین کاراکتری که در بازی است Recluse محسوب میشود. عصاب او Glintstone است که مکانیک اصلی مبارزهاش جذب عناصری است که به دشمنان وارد میشود و هر بار با این کار FPش را بازیایی میکند. جذب عناصر مختلف میتواند کمبوهایی را برای کاراکتر ایجاد کند که هر کدام ویژگیهای خوبی دارند. حالت Ultimate او یکی از دشمنان را مشخص میکند که با ضربه خوردن باعث شفای اعضای گروه میشود.
در حالی که ترکیبی از همه شخصیتها قابل اجرا است اما ما باس آخر را به دو Wylder و یک Recluse شکست دادیم. اصولا اگر تازه کار هستید بهتر است که کارکترهای Wylder را انتخاب کنید چرا که راحتتر و قویتر هستند.
بازی Elden Ring: Nightreign، یک نسخه تقطیر شده و با جزئیات بهتری از Elden Ring به حساب میآید و به نظرم بعد از عرضه این حلقه اعتیادآور روگلایک و مدت زمانی که دایره به شما میدهد مطمئنا تجربه خوش و رقابتیای را برایتان به ارمغان میآورد. امیدواریم که از پیش بررسی بازی Elden Ring: Nightreign در بازیکت لذت برده باشید. این مقاله آپدیت خواهد شد.