
با بررسی این موضوع همرا بازیکت مگ باشید
چرا هزینه ساخت بازیهای پلیاستیشن هر نسل دو برابر میشود؟
همانطوری که همه ما اطلاع داریم صعنت بزرگ گیم به سرعت هرچی تمام تر در حال پیشرفت است و با پیشرفت تکنولوژی هزینه ساخت بازی ها افزایش پیدا میکنند براساس صحبت شاون لیدن، رئیس سابق استودیو سونی هزینه ساخت بازی ها پلیاستیشن با هر نسخه جدید تر تقریبن دوبرابر می شود. این موضوع در اخرین درنسل پلیاستیشن ۵ به وضوح قابل مشاهده است، جای که هزینه تولید برخی از عناوین بزرگ به بیش از ۲۰۰ میلیون دلار رسیده است.
دلایل افرایش هزینه ها
یکی از مهم ترین دلایلی که باعث افزایش هزینه ساخت بازی ها میشود پیشرفت تکنلوژی و گرافیک بازی ها است.هر نسل کنسول ، سیستم و سخت افزار های بسیار قوی تری در بازار ارائه میشوند که به سازنده ها این امکان را می دهند که بازی های خود را با کیفیت بیشتر و واقع گرایانه تر بسازند. با این حال برای گیفیت بهتر این محصولات سازنده ها بزرگ تر زمان زیادی برای ساخت ابزار بسیار پیچیده نیاز دارند که هزینه ها به شکل قابل توجهی زیاد خواهد کرد.
همچین نیاز سانده ها به ابزار های پیشرفته مثل موشن کپچیر دقیق تر هوشن مصنوعی پیشرفته تر و بیشتر کردن جزیات در بازی باعث می شود که زمان ساخت بازی ها بین ۷ یا ۱۰ سال افزایش یابد این موارد نه تنها بوجه لازم برای ساخت بازی رو بالا میبرد بلکه ریسک بسیار زیادی برای سازنده های بازی ها خواهد داشت.
تأثیر افزایش هزینهها بر صنعت گیم(بازی)
با افزایش هزینههای تولید بازی ها، می تواند تأثیر بسیار مستقیمی بر روی استراتژیهای سازنده گان داشته باشد. بطور مثال تعداد زیادی از شرکتهای بازیسازی ترجیح میدهند به جای این که به فکر ادامه دادن عناوین و داستان های بسیار موفق خود سرمایهگذاری کنند، ریسک این مورد رو نمی پذیرن و پروژههای جدید و خلاقانهای را آغاز کنند. هرچند این مورد می تواند یک نکته مثبت باشد اما این مورد نوآوری در صنعت بازی را کاهش دهد و باعث می شود که بازار بیش از پیش به سمت عناوین و داستان های تکراری و طولانی حرکت کند.
جدا از این موارد شرکتهای بازیسازی برای جبران هزینههای سنگین ساخت بازی ، روشهای جدیدی مثل میکروترکنشها (Microtransactions) (میکروترکنش ها هماهن کوین ها و الماس های درون بازی هستند که شما می توانید با ان الماس ها مواری مثل اسلحه ها و اسکین های مختلف خریداری کنید) و اشتراکی قرار میدهند.
جمعبندی
با ادامه پیشرفت تکنولوژی، انتظار میرود که هزینههای ساخت بازیهای ویدئویی افزایش بسیار زیاد داشته باشد. این موضوع باعث خواهد شد که تنها استودیوهای بزرگ توانایی تولید عناوین AAA ( به بازی های گفته می شود که بوجه بسیار زیادی برایشان کنار گذاشته شده و کیفیت بسیار بالای ساخته شد این نوع بازی ها معمولا شرکت های بزرگی مثل مایکروسافت، یوبیسافت، راکستار و الکترونیک آرتز طراحی میکنند)را داشته باشند، این مورد امکان دارد مشکل بسیار زیادی رو برای شرکت های کوچت بازی سازی به وجود بیارد.
ممنون میشم که نظر خود تان را با ما به اشتراک بزارید