بازی

آینده مبهم بازی‌ها در ۲۰۲۵ | تهدیدهای پنهان صنعت گیم

در حالی که بسیاری از گیمر ها به آینده نگاه می‌کنند و منتظر عرضه بازی های بزرگی مثل Mafia: The Old Country در سال ۲۰۲۵ هستند ، پشت صحنه گیم ها تغییرات و تحولات زیادی رخ می دهد و نمی شود از کنار انها به سادگی گذشت. یک سری روندها در حال شکل گیری هست که درصورتی که به درستی مدیریت نشود می تواند اینده صنعت گیم رو نابود کند در ادامه با چند مورد از انها اشنا شویم…

۱. حذف نسخه های فیزیکی و ندادن لایسنس بازی ها به بازیکنان

یکی از مهم ترین نگرانی ها ، حذف بیشتری از نسخه های فیزیکی بازی ها هست. الانه بسیاری از ناشران بزرگ روی توزیع دیجیتال تمرکز کردن و ما امروزه تقریباً کمتر دیسک بازی تماشا میکنیم و این مورد یعنی دیگر شما مالک اصلی بازی نیستید و همینطور فقط مجوز استفاده از آن را دارید یعنی اگر یک روزی سازنده بازی تصمیم بگیرد بازی را از دسترس خارج کند عملا محصولی که شما پول ان را پرداخت کردید دیگر در دسترس شما نخواهد بود. این مورد باعث نگرانی بسیاری از گیمرها شده است و همینطور گیمر ها معتقد هستند که با این کار مفهوم (مالکیت در دنیای دیجتال) زیر سوال رفته است.

۲. موج بیسابقه از جدا سازی نیرو ها در استادیوهای بازی سازی

طی سال های اخیر یک سری موج‌هایی که شامل اخراج و انتقال نیرو ها به استودیو های مختلف راه افتاده و امروزه همچنان این اخراج ها و تعدیل نیرو ها ادامه دارد.یک سری شرکت های که یک تایم نماد نو اوری و ثبات بودند حالا دچار مشکلاتی مثل بحران مالی ، لغو پروژه‌ها و کاهش سرمایه‌گذاری روبه رو شدند. علت این بحران ها و مشکلات از انجای میاد که هزینه ساخت بازی های AAA به شدت بالارفته، می توان گفت یکی از دلایلی که این اتفاق رخ داده است این هست که در زمان کرونا نوع سرگرمی جذابیت گیم ها برای کاربران به شدت تغییر کرد.

۳. کاهش نو اوری و یک نواخت شدن بازی ها

در زمانی که بودجه یک شرکت کمتر می شود شرکت ها از ترس برشکستگی ریسک پذیری خودشون رو از دست می دهند و نتیجه همچین اتفاقی یعنی افزایش بازی های با فرمول ها و گیم پلی های تکراری و داستان‌های اضافی و حوصله‌سربر و همچینین کپی برداری از اثار موفق هست این وضیعت می تواند در بلند مدت اعتماد بازی کنان را کاهش داده و جذابیت صنعت گیم از دست برود.

۴. تهدید هوش مصنوعی به جایگزینی از بزی از مشاغل

با ورود گسترده از هوش مصنوعی ها به طراحی شخصیت و دیالوگ نویسی و ختا موسیقی و انیمیشن یک سری نگرانی ها را در شغل‌ن مرتبت به صنعت گیم یه وجوده امده است هرچند از این نمی توان گذشت که AI می تواند یک ابزار کمکی و موثر فوقولاده باشد اما اگر بدون هیچ اصولی و قاعده‌ای جایگذین انسان ها بشود لطفه بزرگی به کیفیت و اصالت آثار بزرگ خواهد زد.

کلام اخر

در آخر به این نتیجه می‌رسیم که صنعت گیم ها در سال ۲۰۲۵ در میان یک دوراهی قرار دارد. البته از این دریق نخواهیم کرد که تکنولوژی فرصت های بسیار جدید را در صنعت ساخت بازی ها به وجود میارد ، اما چالش های مثل حذف مالکیت واقعی ( نداشتن لایسنس بازی ) ، بحران شغلی (حذف انسان ها و جای گذینی Ai) و هوش مصنوعی های که اینده این صنعت رو نامعلوم کرده. اینجاست که سازنده گان و گیمر ها باید دست به کار شن و تصمیم گیزی بسیار مهمی در مورد صنعت بازی ها ویدیو بگیرند؛ مسیری که یا به موفقیت ختم خواهد شد یا به سقوط یکی از مهم ترین صایع سرگرمی جهان در حال حاضر.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا