
به نظر میرسد که راکستار در حال آوردن ماد سازان پلتفرمهایی مثل Roblox و Fortnite به GTA VI است. او قصد دارد از این طریق محتوای تولید شده توسط کاربر را برای بازی مورد انتظارش توسعه دهد. این حرکت، همانطور که توسط Digiday گزارش شده، نشان میدهد که راکستار هنوز بر تعهد قدیمیاش که پرورش یک جامعه مادینگ پرطرفدار است پایبند مانده؛ اصلا یکی از عوامل کلیدی موفقیتهای پایدار عناوین قبلی این کمپانی مثل GTA V و FiveM هم همین موضوع بود.
در واقع راکستار استراتژی خود را به جامعه کاربر محور تغییر داده، و میتوان دید که با اینکه بیشتر از ۱۰ سال از انتشار نسخه قبلی میگذرد اما هنوز به لطف سرورهای فایوم و ماد سازی بازی هنوز بین طرفداران تازگی دارد.
مشخص است که با نزدیک شدن هر که بیشتر به تاریخ انتشار GTA VI در پاییز ۲۰۲۵، راکستار محتوای تولید شده توسط کاربران را به عنوان یک استراتژی بلند مدت جز اولویتهایش قرار داده و این موضوع دور از انتظار هم نیست. مثلا FiveM، که سرورهای چند نفره شخصیسازی شده و تجربههای نقشآفرینی را امکان پذیر میکند، قدرت محتوای جامعه محور را نشان میدهد.
البته در ابتدای شروع به کار صنعت ماد سازی راکستار موضع دیگری در مقابل این موضوع داشت اما بعدها این مسئله به یکی از نقاط قوت و مورد علاقه این کمپانی تبدیل شد.
و همه ما دیدهایم که بازیهایی مثل Roblox, Fortnite و Minecraft همگی به کمک محتوای تولید شده توسط کاربران طی این همه سال تقویت شدهاند و هنوز هم در صدر فروش بازیهای ایالات متحده هستند. و بستن قراردادهایی با مادسازهای باتجربه حتی قبل از انتشار این بازی مورد انتظار میتواند شروعی قوی برای یک بازی رقابتی باشد. نظر شما چیست؟ شما هم به استفاده از مادها در بازی علاقه دارید؟