بررسی بازیبازی

نقد و بررسی بازی Battlefield REDSEC

در این مطلب از بازیکت مگ با بررسی بتلفیلد ردسک با بازیکت‌مگ همراه باشید.
از همین اول باید بگویم که، اگر منتظر یک اسپین اف به سبک بتل رویال خالص هستید، باید کمی ناامید شوید.
بتلفیلد ردسک هر چند از بازی‌های بتل رویال نظامی الهام گرفته اما نوآوری ندارد. در واقع یک محیط تخریب پذیر با وسایل نقلیه قدرتمند دارد که در چندنفره بتلفیلد ۶ نقطه قوت محسوب می شود، در ظاهر اینها کاملا مناسب سبک‌اند، اما اجرای سطحی و محدود ردسک نتوانسته جذابیت هرج و مرج مانندی مثل وارزون و پابجی ایجاد کند.

بنظر من حالت Gauntlet بهتر از ردسک عمل کرده؛ یک حالت گروهی و مرحله محور در همان نقشه اصلی که به صورت هوشمندانه با ماموریت‌ها ترکیب شده.
شما و همی تیمی از یک نقشه عظیم و ویران شده شروع میکنید، در اینجا، حلقه‌ای از ابرهای زغال‌گون با رگه‌های نئون سرخ، پایگاه نظامی خیالی‌ای به نام Fort Lyndon در جنوب کالیفرنیا را دربر می‌گیرد.
در فروشگاه‌های خراب‌شده و کارگاه‌های متروک این پایگاه شما به دنبال سلاح و تجهیزات می‌گردید نا آخرین بازمانده‌ی میدان باشید.


نقشه موقعیت‌های مشخصی از جمله زمین گلف و فانوس دریایی دارد، از طرفی مکان‌های مرتبع برای اسنایپر و راهروهای تنگ برای نایف کردن.
تخریب پذیری محیط دیوانه وار است و حجم بالای توپخانه‌ها و حملات هوایی همه چیز را به تکه‌هایی از بتن و میلگرد تبدیل می کند. البته مراقب باشید! این ریزش و تخریب‌ها شوخی نیستند، چون بارها جانتان را زیر اوار از دست خواهید داد.
ترکیب انواع محیط‌ها باعث می‌شود هر منطقه تعادل و تنش را با هم داشته باشد. مسیرهای هاکی و ناهمواری‌ها نیز از توازن خوبی دارند و پناهگاه‌ها، ارتفاعات و محیط‌های استراتژیک در طی مسیر برای پیروزی وجود دارند.
بازی اگر بمیرید باز به شما شانس دوباره می‌دهد، اگر هم تیمی‌ها شما نتواند به موقع احیا کند، دوباره بعد از مدتی از اسمون فرود می ایید. یا در کنار هم تیمی هودتان یا در نقطه‌ای تصادفی اگر آن هم در همان فاصله کشته شده باشد.
این مردن ها البته میتوانند نوعی تاکتیک هم باشند، چون گاهی بعضی ایتم‌ها از اول بازی وجود ندارند و قه مرور می ایند، شاید شانسی شانسی در مکان خوبی فرود امدید!

حالت بتل‌رویال در واقع از هرج‌ومرج و هیجان چندنفره‌ی اصلی Battlefield 6 کم می‌کند.

سیستم کلاس بندی به خوبی در سبک بتل رویال تقسیم شده است. ۴ کلاس وجود تارد که هر کدام نقش مهمی دارند. من معمولاً با کلاس Assault بازی می‌کردم، چون توازن خوبی بین تهاجم و تکمیل مأموریت‌های میانی REDSEC دارد.
علاوه بر این کلاس Engineer هم کارامد بود، چون هم می‌تواند وسایل نقلیه را تعمیر کند و عم با مشعلش می‌تواند قفل جعبه های سلاح خاص را باز کند. کلاس‌های Recon و Support نیز نقش مکمل‌های خوبی اند.
با این همه ، حالت‌های بتل رویال بتلفیلد ردسک، در مقایسه با بتلفیلد ۶، هیجان و شور کافی ندارند.
با اینکه لابی ۱۰۰ بازیکن دارد و نقشه Fort Lyndon حدود ۵۰ درصد از نقشه‌های معمولی بزرگتر است، اما هیجان بازی نصف بتلفیلد ۶ است.
در واقع با یک سری صحنه‌های پیچیده و دیوانه وار، از جمله ریزش ساختمان‌ها، وسایل نقلیه که درگیری زیادی دارند مواجه میشوید، اما به دلیل نقشه بزرگ، همیشت راه فرار و پنهان شدنی هست و بازی عملا هیجان شرایط سخت را از بین برده است.

نتیجه من از بررسی بتلفیلد ردسک این است که چیزی برای تمایز وجود ندارد. شاید بازی برای واقع گرایی تلاش کرده باشد تا از شر اسکین‌های باب اسفنجی و لاکپشت‌های نینجا خلاص شده باشید، اما از طرفی تلقین شده که ردسک باید یک بتل رویال باشد که خیلی از ویژگی‌هایش به خوبی رعایت نشده است‌.
خوشبختانه بخش ماموریت‌ها، ردسک کمی از یکنواختی نظامی ان کاسته است. این ماموریت‌ها مثل همان‌هایی هستند که در فورتنایت میبینید، اما با تفاوت در پاداش‌های متنوع و ارزشمندتری که دارد.

بعد از شروع هر مچ، سه ماموریت روی نقشه ظاهر می شود. با گذشت زمان بعضی‌ها حذف می شوند و یا با اتمام هر کدام پاداش‌ها و ریسک‌هایی را میپذیرید.
پاداش‌ها شامل ارتقای سلاخ یا توانایی‌های یک باره هستند، مثل حمله هوایی و پهپاد شناسایی، گاهی تجربه بتل پس و یک سلاح قدرتمندتر هم پاداش میگیرید.

حتی زمانی که هم تیمی‌ها همکاری نمی کنند، پاداش‌های وسوسه انگیز ماموریت‌ها که مواردی مثل کاشت بمب و تصرف نقاط مشخص شده هستند، شما را مجبور به بازی می کنند.
بیشتر این مأموریت‌ها بر پایه‌ی اهداف کلاسیک شوترهای نظامی طراحی شده‌اند. مثلاً مراقبت از بمبی که کاشته‌ای، یا انتقال یک فایل مهم به پایگاه برای ارسال سیگنال. این مأموریت‌های کوچک اما هدفمند، به روند گاهی بی‌هدف نبردها نظم و جهت می‌دهند.

در برخی ماموریت‌ها، مثل گذاشتن بمب، موقعیت شما با یک نشان قرمز روی صفحه دشمنان نزدیک دیده می شود و اژیر بلندی هم پخش می شود، برای همین کمی اضطراب و هیجان اینجا به وجود می اید.
اگر هم تجربه یا تجهیزات کافی برای مقابله با انمی‌ها ندارید، می‌توانید علاوه بر لوت معمولی ، اسلحه، زره و ایتم‌های مفید را که از اسمان سقوط می کنند بردارید. یک حالت دراپ سلاح سفارشی وجود دارد که می‌توانید سلاحب که در بتلفیلد ۶ مخصوص خودتان ساختید را در بازی فرا بخوانید. البته هر بازیکن فقط یک بار فرصت استفاده از این قابلیت را دارد.

در مجموع، REDSEC بین درگیری با تیم‌های دشمن و جستجوی صندوق‌های نظامی، چیز زیادی برای انجام دادن ارائه نمی‌دهد و در این زمینه از رقبایش عقب می‌ماند.

با این همه، موقعیت جغرافیایی ماموریت‌ها کمی روح به بازی می بخشد. مثلا یک طوفان اتشین در بازی وجود دارد که ارام و پیوسته نقشه را می بلعد، اگر یک ماموریت کاشت بمب نزدیک ان انتخاب کنید، احتمالا بازیکنان ریسک خنثی کردن آن در نزدیکی منطقه دود و مرگ را نپذیرند و یک فرصت تاکتیکی هوشمندانه پیدا کنید.
در مقابل ردسک، حالت گوانتلت تست که اهداف جانبی را به حالت مساقل تبدیل می کند. چند تیم چهار نفره در این بخش با هم مب جنگند و گروهی که بیشترین امتیاز را بگیرد برنده بازی است، چند سناریو هم به این بخش اضافه شده که در مجموع ۸ حالت مختلف بازی را به وجود می اورد.
یکی از حالت‌ها، کنترل منطقه است که تیم برای تصاحب بخش شش ضلعی از نقشه رقابت می کند و یک پیش ماهواره مخصوص هم وجود دارد. کلا ۱۵ ناحیه برای تصاحب است و این خودس باعث می شود در هر مچ حالت‌‌ها و مناطق مختلف را امتحان کنید.

نقد و بررسی بازی Battlefield REDSEC

حالت گوانتلت، بر اساس دث‌مچ که مورد علاقه اکثر پلیرها است، امتیازها را بر اساس کشتن دشمنان و احیای هم تیمی‌ها حساب می کند. برای افزایش هیجان هم در دقیقه‌ی پایانی هر راند، امتیازدهی دو برابر می شود مه بازکن‌ها در لحظات اخر هم دست از کار نکشند.
در مجموع هدف بازی در طول ۴ راند تغییر می کند، ابتدا از ۸ گروه شروع شده هر بار ۲ گروه حذف می شوند تا به ۲ گروه برسند.
مسابقه دو گروه در نقشه‌ی Fort Lyndon در حالت گوانتلت، واقعا هیجان انگیز است. یک نسخه گروهی و ازاد از بتلفیلد سنتی در حالت گوانتلت وجود دارد که حتی از نسخه اصلی بازی هم بهتر ادم را راضی می کند.

نتیجه گیری

با اینکه بازی تلاش خود را برای هیجان و شور کرده، اما این طوفان کند و کش دار در Battlefield REDSEC ، خیلی انگیزه‌ای برای ادامه دادن نمی دهد. بازی جز چند ماموریت جالب که گهگاهی تنوع دارند و یک نقشه بزرگ که برعکس توقع، باعث کم شدن هیجان چ راه‌های فرار شده چیزی ندارد. سازوکار بتل‌رویال آن با ریتم و مقیاس حماسی چندنفره‌ی بتلفیلد ۶ چندان سازگار نیست.
در عوض ردسک، حالت Gauntlet، عصاره هیجان بتلفیلد را کشیده و بهترین ایده‌های بتل رویال را ترکیب کرده و یک شوتر نظامی بینظیر در سال‌های اخیر حساب می شود.

امیدواریم از این بررسی Battlefield REDSEC از بازیکت‌مگ لذت برده باشید.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا