
مقدمه

آیا ممکن است بازی Assassin’s Creed Mirage به دوران قدیمی خود برگردد؟ اگر فقط یک نسخه از چشم کسانی که بازی کرده اند مخفی بماند، بازی Assassin’s Creed Mirage با یک سری پلتفرم برای پریدن یا یک سری پوشش برای مخفیکاری بیشتر، ادای بازگشت به قبل خودش را ثابت کند، ممکن است به عنوان یکی از طرفداران دوست داشته شود، اما نمیتوان به عنوان یک منتقد زیاد دوست داشت. بازی Assassin’s Creed Mirage عملًا زیاد تکانی به خودش نداده است و تغییر زیادی در موتور بازی نداشته است.
نقد و برسی بازی Assassin’s Creed Mirage

این دفعه دیگر شرکت های قبلی دستی در این بازی ندارند. شرکت Ubisoft به سراغ یک شرکت جدید به نام Ubisoft Bordeaux رفته است به دلیل اینکه داستان بازی تجربی مشابه Assassin’s Creed کلاسیک باشد. داستان بازی Assassin’s Creed Mirage دقیقاً بین بازیهای Assassin’s Creed Odyssey و Assassin’s Creed Valhalla روایت میشود، جایی که ما با وسیم جوان که میانسالی اش را در Valhalla دیده بودیم، همراه میشود. وسیم الان جوانی خام و دزدی جوان واجد تلقین ها و اعمال نامناسبی است. در بازی Assassin’s Creed Mirage، دنبال هیجان و یک سری کارهای برای گروههای ناشناخته در شهر Anbar، یکی از کنارههای شهر Baghdad، میرود. از درون داستان، میتوان گفت که داستان بازی تکامل خوبی دارد. داستان بازی با شروع بازی به وسیم که نام خانوادگیاش جون است، آغاز میشود و شما را با شخصیتی به نام Nehal آشنا میکند. بعد از آن، بسیم با Roshan که با صدای خانم آغداشلو به شما معرفی میشود، همراه میشود تا شما را در یک فرآیند شخصیتپردازی از دزد خیابانی به یک Assassin تبدیل کند. شرکت Ubisoft همیشه داستانگویی قابل قبولی داشته و در حال حاضر نیز توانسته داستان بسیار عالیای را در بازی Assassin’s Creed Mirage ارائه دهد. داستان بازی در مورد دو گروه Assassin و Templar با مهارتها و ریشههای فرهنگی در شهر Baghdad ترکیب شده است. Assassin’s Creed Mirage به خوبی با نگرانیها و کابوسهای بسیم در گذشته در رابطه با جن و بیمهای او پیریزی شخصیت و تبدیل شدن او به یک شخصیت تأثیرگذار در مجموعه را ارائه میدهد. از دیگر سو، Antagonist و رفتن به دیدار آن ها هر کدام دارای داستان و روایت قابلقبولی هستند. همچنین یک سری داستانهای جانبی با نام “داستانهای شهر Baghdad” در بازی وجود دارد که اتفاقات کوچکی در شهر را برای شما روایت میکنند. اما اصلیترین موجودیت بازی، گیمپلی آن است. اگر دقت کنید، متوجه خواهید شد که در Assassin’s Creedهای قبلی، به تدریج قابلیتها و ویژگیهای جدیدی اضافه میشدند. مثلاً در Assassin’s Creed 2 ما داویچی داشتیم، در Brotherhood میتوانستیم به عنوان Assassin اجاره دهیم، و یا در Liberation میتوانستیم با هوپ بلید دیوارها را بپریم. این نوآوریها تا Unity ادامه داشتند و یکی از بهترین پارکورهای بازی در ترکیب با اکشن وجود داشت. اما بازی Assassin’s Creed Mirage هیچکدام از این موارد را ندارد. هر چند داستان بازی بسیار عالی است و گرافیک مناسبی دارد و احساس شهر Baghdad در قرن نهم را با صداگذاری و موسیقی ایفا میکند، اما گیمپلی آن تغییرات چندانی ندارد.

این شرکت برای مخفیکاری، چند کار انجام داده: جاهای مخفی را بیشتر کرده و دو راح راحتی برای ورود را جلوی بازیکنان قرار داده. به عنوان مثال، میتوانید ادمها را اجاره کنید تا با دشمنانتان مبارزه کنند یا میتوانید با تاجر صحبت کنید تا شما را به صورت مخفی به داخل آن مکان ببرد. و امکان کشتن دشمنان و کشتن آنها با یک ضربه نیز فراهم شده است. در خلاصه، کشتن نگهبانها با صدا زدن یا استفاده از چند ابزار مثل چاقو، تیر بیهوشی و کشتن نگهبانها جلوی چشم دیگران خلاصه میشود. هوش مصنوعی بازی بسیار پایین است. همچنین با وجود گرافیک بالا، با این هوش مصنوعی اصلاً قابل تحمل نیست. به عنوان مثال، زمانی که در نزدیکترین مکانها جلوی چشم دشمنان خود رو می کشید، آنها به گردش خود ادامه میدهند. به نظر من، تا زمانی که شرکت Ubisoft موتور ساخت بازی خود را تغییر ندهد، گیمپلی Assassinها تغییر نخواهد کرد. در بازی Assassin’s Creed Mirage، هیچ اشارهای به انواع اسلحه برای مبارزه یا باس های مختلف بازی تامین نشده است. به جای آن، ما یک سری شمشیر و خنجر داریم یا ارمورهای عمدهای که میتوانیم آنها را با جمعآوری آهن، چرم و چرخ دنده تا سه مرحله ارتقا دهیم. البته در صندوقها لباسهای مختلفی نیز وجود دارد که میتوانید به دنبال آنها بروید و آنها را پیدا کنید. بازی همچنین چندین ابزار مثل تله، بمب دودی، چاقو یا تیر بیهوشی را در اختیار شما قرار میدهد که میتوانید با ارتقاء آنها، توانمندیهایشان را تقویت کنید. مبارزات در بازی Assassin’s Creed Mirage همان انیمیشنهای بازی Assassin’s Creed Valhalla هستند، با این تفاوت که Mirage تنها با یک ضربه سنگین ختم میشود. دفاع از خود در برابر همه دشمنان بهبود یافته است، اما در حالت نرمال چندان چالشی نیست و برای دفاع از خود دارای مناسبترین نرمافزارها هستید. مهارتها در بازی از بازیهای قبل نیز به ارث برده شدهاند، اما اندازهای تغییر مهارتی ندارند و تنها برای تسهیل بازی افزوده شدهاند. گیمپلی مبارزات در بازی به سرعت تکراری میشود و مبارزات هم به تدریج تکراری میشوند. همچنین میتوانید از پیدا کردن دشمنان برای بهبود استراتژی خود استفاده کنید و محدودیتی در مارککردن آنها وجود ندارد. دو ویژگی جذاب دیگر در بازی Assassin’s Creed Mirage وجود دارد: اولی، باز کشتن پوسترهای تحت تعقیب و دیگری، به سه سطح از مخفی شدن را اضافه میکند. با افزایش سطح مخفی شدن، افراد با فریاد آسیب پذیری را به افسران اعلام میکنند.

برای همین تردود در شهرها بسیار برای پلیرها هیجانانگیز و سخت میشود. دومین ویژگی بازی کشتی دزی از مردم است که در ماموریتها با کلیدها در دست میآورید یا در شهرها با دزدی از مردم اقلام بسیار زیادی را به دست میآورید. در بازی سه نشان مهم وجود دارد که از طریق ماموریتهای جانبی بازی به دست میآورید یا با باز کردن صندوقها و تکمیل ماموریتهای اصلی به دست میآورید. این نشانها به شما امکان میدهند تا با کسب آنها، هنرمندان موسیقی را حمایت کنید، تخفیفهای مغازهداران را دریافت کنید و با مردم دیگر خوب رفتار کنید. همچنین در مورد رشوه نیز این نشانها به شما کمک میکنند.
بحث دیگری که میتوانیم در مورد آن صحبت کنیم، پارکور در بازی است. پارکور به معنای حرکتهای نمایشی نیست بلکه با هر کت نمایشیای که انجام میدهید، زیبا و جذاب میشود. بازی پارکور در مقایسه با Valhalla تغییر زیادی نداشته و شما میتوانید از روی ساختمانها حرکت کنید. با این حال، پارکور در بازی هنوز هم با مشکلاتی روبرو است. تنها کافی است که بازی پارکور را با Unity مقایسه کنیم تا بفهمیم چطور با گذر زمان پارکور در بازی افت داشته است. گرچه گیمپلی بازی خوب است، اما یک سری مشکلات فنی نیز وجود دارد. به عنوان مثال، اگر گوزههای مربوط به مجموعهها را پرت کنید، با مشکلاتی روبرو میشوید.
در مورد صداهای بازی هم باید به این نکته اشاره کنم که گوی شخصیتها به خوبی به شهر تجاری و فرهنگی بازی افزوده میشود. از نظر من، اگر میخواهید بازی را آغاز کنید، میتوانید با مکالمات عربی شروع کنید و از آن لذت ببرید. صداگذاری عربی بازی بسیار مثالزدنی است و برای تمامی شخصیتها صداگذاری جدی و شنیدنی دارد. در نسخههای انگلیسی نیز این اتفاق میافتد.
به طور کلی، بازی Assassin’s Creed Mirage ارزش تجربه را دارد، اما از نظر فنی برخی مشکلات وجود دارد. از لحاظ گرافیک، صداگذاری و موسیقی، بازی به خوبی طراحی شده است. تنها نقطه ضعف این بازی از نظر محتوا و تغییرات در گیمپلی است.”

برای خواندن مقالات بیشتر به سایت بازیکت مگ و برای خرید بازی های استیم به سایت بازیکت سر بزنید