
تقریباً ۲۰ سال از شروع دوران طلایی گیم میگذرد.دورانی که توانست مارا غرق در کانسپت بازیها و ظرافت خود کند.در این مدت بازی های نوستالژی زیادی آمدند اما نرفتند ، بلکه جاودانه شدند و در یادهایما چنان حک شدند که همچنان با گذشت ۲۰ سال وقتی به یادشان میآیند با لبخند آنهارا سپری میکنیم!
نگاهی به تغییرات نسل جدید
در این نسل جدید ، بازی ها گرافیکهای بسیار بالاتری را ارائه میدهند ، برخی به جزئیات دقت میکنند ، برخی خیر!
نظر شخصی من این است که بازی های قدیم بسیار بیشتر به کانسپت و خط داستانی بازی میپرداختند.حالا چرا؟چون امکانات بالایی در آن زمان وجود نداشت ، بازیها گرافیک بالایی نداشتند و عموماً مجبور بودند تا برروی خط داستانی بازی کار کنند.
پیشرفت تکنولوژی در ساخت بازی میتواند دلیلی باشد که کیفیت داستانهای عمده بازی های امروزی با افت مواجه شده.
نگاهی به کنسولهایی که خاطره ساختند
تقریباً میتوان گفت که شروع زمان طلاییما با پلیاستیشن ۱ شروع و به پلی استیشن ۳ ختم شد ، یعنی از ۱۹۹۵ تا ۲۰۱۳!
بازی کردن ما در نسل های گذشته به سادگی نسل امروز نبود ، از توسل به دعا برای اجرای بازی تا شستن دیسک آن با مایع ظرفشویی ، همه و همه از مجموعه کارهایی بودند که برای اجرا یک بازی نیاز داشتیم.
البته ناگفته نماند که کامپیوترها هم نقش بسیار زیادی در ایجاد بازی های نوستالژی برای ما داشتند.
ایران در این صنعت کجاست؟
در همان ابتدای کودکی هم وقتی در حین بازی بودیم برایمان سوال بود که کشور ما در این صنعت کجاست؟چرا بازی ها زبان فارسی را پشتیبانی نمیکنند؟ و سوال های این چنینی که قطعاً ذهن شمارا درگیر به خود میکرد.
باید بگوییم گرچه در سالهای گذشته برخی استادیوهای بازیسازی بازیهایی منتشر کردند (که عمدتاً داستانی مذهبی داشتند) ، اما متأسفانه ایران در عرصه بازیسازی و در سطح بینالملل جایگاهی ندارد.بسیار دردناک است و امیدواریم روزی ما هم بتوانیم بازیهایی منتشر کنیم که مردم دنیا خواهان آن باشند!
برخی از بازی های نوستالژی
قطعاً همه ما انتخاب های شخصی خودمان را در این خصوص داریم ، اما ما تلاش کردیم تا بازی های نوستالژی ای که مورد پسند اکثریت باشد را انتخاب کنیم.
مجموعه بازی های رزیدنت اویل
قطع به یقین اگر از قدیمالایام مشغول به بازی کردن باشید ، مجموعه بازی های رزیدنت اویل را خوب به خاطر دارید و آنرا جزو بازی های نوستالژی خود به حساب میآورید.بازی ای که محوریت داستان آن فعالیت های بیولوژیکی مجرمانه و خبیثانه شرکتی به نام آمبرلا را نشان میدهد.این شرکت با تمرکز بر تغییرات ژنتیکی شروع به ساخت سلاحهای بیولوژیکی میکند که بعد از چند مدت پروژه از کنترل خارج میشود و این ویروس های در همه جای شهر پخش میشود.
برای خیلی از افراد در نسلما ، بدلیل نبودن تکنولوژی بروز ، زامبیها یک پدیده تازه محسوب میشد و نمیتوان منکر آن شد که ما همیشه با اضطراب و هیجان به بازی کردن میپرداختیم.

شاید برایتان جالب باشد که رزیدنت اویل همچنان خط داستانی اصلی خود را ادامه میدهد و هر از گاهی خط داستانی جدیدی هم به این مجموعه اضافه میکند.
مجموعه بازی های وارکرفت
یکی از معروفترین بازی ها در بین بازی های نوستالژی ، مجموعه بازی های وارکرفت است که تا به امروز سریهای جدید آن ساخته میشود و بازیکنان بسیار زیادی در سراسر جهان دارد.
این بازی شمارا وارد به دنیای اساطیری و جادویی میکرد و از طرفی با خط داستانی و همچنین مبارزاتش باعث سرگرمی ما تا ساعت های طولانی میشد.
از طرفی دیگر این بازی یک بعد استراتژیک بسیار جذاب داشت و مجموعه همه اینها باعث میشد تا ساعتها مارا درگیر خود کند.

مجموعه بازی های جنگ خدایان
جنگ خدایان پادشاه بازیهای اکشن در بین بازی های نوستالژی میباشد.همچنان که ما درگیر داستان میبودیم بازی با چالش های مختلف و صحنههای اکشن و کاتسینهای گوناگون مارا غرق در دنیای اساطیری خود میکرد!
شخصیت کریتوس همیشه یکی از شخصیتهایی بود که همه دوست داشتند در نقشش بازی کنند.این بازی همزمان که به صحنه ها دقت میکرد ، برروی جزئیات هم تمرکز بالایی داشت و توانست برای نسلما خاطرهسازی کند!
هر چند این مجموعه تا به امروز ادامه پیدا کرده کماکان موفق است ، اما نمیتوانیم منکر قدرتمند بودن سری های پیشینش باشیم.
مجموعه بازی های مکسپین
مکسپین یکی از اصلیترین دلیلها بود که ما عاشق دنیای گیم شدیم!
همزمان که ما درگیر فیزیک جذاب بازی بودیم و هر لحظه مارا غافلگیر میکرد ، باید به معماهای درونی مکسپین هم میپرداختیم.از تروماهای این شخصیت تا توهمات و غم از دست دادن خانوادهاش ، همه و همه مارا درگیر بازی میکرد و علاوه بر هیجان ، دقت و چابکی ، احساسات مارا هم درگیر خشم و غم مکسپین میکرد.
آخرین سری منتشرشده از مکسپین نسخه سوم آن بود و این مجموعه دیگر هیچوقت تولید نشد!

مجموعه بازی های بتمن
بتمن از آن دسته بازی های نوستالژی ای محسوب میشد که ما همیشه آرزوی بازی کردنش را داشتیم.شخصیت بتمن شخصیتی بود که همیشه دوست داشتیم جای آن باشیم و این یک فرصت بود که آنرا تجربه کنیم!
این بازی را تقریباً میتوانیم شاهکار استادیو راکاستدی بنامیم.فیزیک جذاب ، کاتسینهای خیرهکننده،دقت بالا در جزئیات و مراحل متنوع و غیرتکراری از کوچک دلایلی بود که این بازی توانست نظر نسل مارا جلب کند.
مجموعه بازیهای بتمن تا به امروز ادامه پیدا کرده است و در سال ۲۰۲۴ با انتشار Suicide Squad: Kill the Justice League و تضعیف چهره بتمن و همچنین به قتل رساندن آن ، نقدهای منفیای را به همراه داشت و واکنش های بسیار منفیای را به همراه داشت!

مجموعه بازی های جیتیای
شاید تا کنون منتظر مجموعه بازیهای جیتیای بودید.گفتنی نیست اما باید بدانید که هیچ بازیای در طول تاریخ جایگزین این مجموعه نخواهد شد.همچنین در لیست بازی های نوستالژی هم یکی از بالاترین جایگاههارا برای خود کسب کرده است.قطعاً که راکستار بیشترین دستاورد را در طول تمامی دوران بازیهای رایانهای کسب میکند.
جیتیای همیشه و همیشه همان چیزی بود که ما گیمرها نیاز داشتیم.از رانندگی با ماشین تا پرواز با هواپیما.از سرقت تا نجات دوستان و ……
شاید لازم باشه از راکستار بابت تمام صحنههای زیبایی که برایمان در طول کودکیمان رقم زد تشکر کنیم.شرکتی که همیشه مارا به وجد میآورد و دلیل تحمل کردن مدرسه بود.
ممنونیم راکستار :)
پایان
صنعت گیم در دنیا یک صنعت جوان است که پتانسیل رشد بسیار بالایی را داراست!بازی های نوستالژی فقط بخش کوچکی از قدمت این صنعت را نمایش میدهد،صنعتی که میتوان گفت در ابتدا آمریکا سکاندارش بود و امروز پرچم این صنعت در دست بسیاری از کشورهای جهان است.
امیدواریم در آنقدر عمر کنیم تا ایران هم باعث خاطرهسازی برای مردم دنیا شود و روزی برسد تا ما هم همتراز با شرکتهای بزرگ بازیسازی در دنیا فعالیت کنیم.
-امیدواریم ، چون به امید زندهایم!