
در این مطلب با بررسی The First Berserker: Khazan، از جمله بازیهای دوست داشتنی امسال با بازیکتمگ همراه باشید!
بعد از بازی کردن به مدت یک هفته، واقعا فکر میکنم مغزم درد میکند. چه موقعیتهایی که از شدت عصبانیت مجبور به کنار گذاشتن بازی شدم. این بازی به طرز بی رحمانهای قرار است روی مغزتان راه برود و سختی واقعی را نشان دهد، باید خیلی کامل و مسلط باشید تا در مبارزات ببرید!
این بازی در سبک سولزلایک توسط Neople توسعه یافته و گسترشی از دنیای Dungeon & Fighter است. این بازی شما را از یک سرباز تازهکار که هنوز تجربهای ندارد، با فشار روانی به شکل یک سلاح مرگبار تبدیل میکند، خود به خود آماده رویارویی با هر کابوسی میشوید. با اینکه موانع آنقدر زجرآور و غیر قابل حل به نظر میرسند، اما از این چالشهای مرگبار لذت میبرید.

داستان بازی The First Berserker: Khazan
داستان The First Berserker: Khazan یک داستان کلاسیک از نوع انتقام است. خزان، ژنرالی مشهور است که توسط امپراتوریاش به خیانت متهم میشود. هنگامی که دستگیر میشود، بر اثر جراحتهایش توسط لژیونی از ارواح خبیث برای انجام مقاصد آن تسخیر میشود. این روح به نام Blade Phantom شناخته میشود.
این روح برای اهداف خودش کار میکند که سرچشمه از ماهیت زیرزمینی آن میگیرند و خزان به دنبال انتقام از کسانی است که به او پشت کردند. داستان بازی یک بستر غنی دارد که با بررسی :The First Berserker Khazan دیدم که چقدر جالب سیاستهای قرون وسطی به دنیای ماورایی در حال نفوذ گره خورده است. البته که شاید داستان در مقطعهایی ناامید کننده نیز به نظر برسد.
خزان در طول سفرهایش به شخصیتهای مختلفی که نقش جزئی در داستان دارد ملاقات میکند؛ روستاییان پریشان، افراد نظامی سابق و مشاوران ماورایی که به تدریج در منطقه The Cervice حضور پیدا میکنند. این منطقه، پناهگاهی است که با پلکانهای اسرارآمیز و طبیعت زیبایش شما را درگیر خودش میکند. اما خب کار زیادی برای انجام دادن در آنجا وجود ندارد. این مکان بیشتری راهی برای دریافت ماموریتهای فرعی، ارتقا و بهبود تجهیزات خزان بود، و شاید که برای کاوشش خیلی آزادی به بازیکن داده نمیشد.

گیم پلی بازی The First Berserker: Khazan
در گیمپلی The First Berserker: Khazan، خبری از سلاحهای تکراری نیست، تجهیزات این بازی بسیار متنوعاند. از اولین ماموریتهای شما، برای آشنایی با سه نوع سلاح کاملا متفاوت است. استفاده از شمشیر بزرگ (Great Sword) که قوی و تدافعی اما کند است، نیزه سریع که استقامت یا استمینا دشمن را کم میکند و در آخر حملههای چرخشی با تیغههای دو تایی (Dual Blades) که بسیار تهاجمیاند. حرکات شما در بازی در مباحث مبارزه بسیار آزاد و انتخابیاند، شما به هر شکلی بخواهید امکان مبارزه دارید.
هر سلاح شما یک Skill Tree یا درخت مهارت که کارایی خزان را بالا میبرد. حملات شما با انجام گرههای درخت یادگیری، تغییر میکند؛ مانند نحوهی عملکرد Potent Blow (یا ضربهی سنگین) شارژ شده، کاهش میزان مصرف استقامت در هنگام جاخالی دادن و دفاع کردن، یا ارائهی حرکات کاملاً جدید با استفاده از منابعی به نام Spirit Points در مبارزه که همه قابل ارتقا هم هستند. گزینههای زیادی برای شخصی سازی خزان در هنگام ارتقا وجود دارد. باید بدانید که کدام تجهیزات و آپدیتها بیشتر با سبک مبارزه شما خوانایی دارند و از امتیازات نهایت استفاده را ببرید.

بررسی بازی The First Berserker: Khazan در بخش سلاحها واقعا مرا هیجان زده میکند. شما میتوانید در حین مبارزات بین سه سلاحتان جا به جا شوید. البته این میتواند یک دردسر هم باشد، چون سبک سلاحهای خزان بسیار متفاوت از هم هستند و شاید گیج شوید.
برخلاق بازیهایی مثل دارک سولز که نهایتا یک دو سلاح در دست میگرفتیم و در اخر احتمال استفاده از یک قابلیت ویژه وجود داشت، در The First Berserker این خبرها نیست. امکان استفاده از شش حمله روحی مختلف وجود دارد و پیچیدگی بازی بسیار بیشتر است.
برای همین اگر در طول بازی به سلاح خود وفادار بمانید گزینه بهتری است. خوشبختانه، اگر زمانی بخواهم تغییر بزرگی به شمشیر بزرگ (Great Sword) یا نیزه (Spear) بدهم، امکان تخصیص مجدد امتیازات مهارت وجود دارد. اما این فرآیند آنقدر نامفهوم و آزاردهنده است که باعث شده من تمام مدت به یک نوع سلاح بچسبم.
برای اولین بار که با بخشهای اصلی بازی مواجه میشوید همه چیز مثل یک بازی سولزلایک واقعی است. هر مرحله شامل کشتن دشمنان خطرناک و قدرتمند است، پیدا کردن راه نجات، استفاده از منابع محدود، جمع آوری غنائم و استفاده از آیتم ها برای ارتقا کاراکتر است. همچنین Bonefireهایی مثل گریسهای الدن رینگ به نام Blade Nexus در بازی وجود دارد.
چیزهای جدید در انتظار شما نیست، تقریبا همه اینها را در بازیهای فرام سافتور دیدهاید.
پایان مأموریتها، با یک باس همراه است که هر کدام یک مانع اصلی و بالقوه در The First Berserker: Khazan هستند. این رویاروییها در نوع خود جذابند. باس نهایی مرحله دوم، از سختترینهایی بود که با آن مواجه شدم، تجسمی از روح خبیثی که خزان را تسخیر کرده و حملات تهاجمی و تن به تنی که فقط با وان هیت کار را خلاص میکنند. این حریف را دست کم نگیرید، یکی از رو مخ ترین بخشهای بازی که با استراتژی فقط میتوانید شکستش دهید.
باس اولیهی دیگر، یک دیو بز مانند دوپا بود که یک میخ آتشین و پتک حمل میکرد. این موجود با ضربات سنگین و مکرر خود باعث ناراحتی زیادی شد و گاهی اوقات میدان نبرد را با فرشی از آتش میپوشاند. ابتدا سعی کردم که با کشتن دشمنان ضعیف برای خودم Lacrima جمع کنم و در آخر آمار یا Stats را بالا ببرم و شانس زنده ماندنم را بیشتر کنم. اما کافی نبود و به دنبال تجهیزات گشتم و سعی کردم حالت تهاجمی را بیشتر کنم اما باز هم نشد.
باسهای خزان اصلا به شما آسان نمیگیرند، هنوز باس های اولیه مثل دیوار آجری سست به نظر میرسند، وقتی به مراحل بالاتر میرسید. بیشتر از ۴۰ ساعت این بازی پلی دادم و هر لحظه سعی کردم جنبه خود را بالا ببرم اما چالشها در هر قسمت باز هم قرار نیست بهتر شوند، واقعا طاقت فرسااند.

راه آسانی هم برای بردن در مقابل باسها ندارید، مثل پیدا کردن شمشیر قدرتمند یا افزایش Stats. در الدن رینگ حتی مالنیا هم با قوی شدن قبل از رسیدن به او قابل شکست دادن است و پس از چند تلاش میتوانید شکستش دهید، اما برای خزان این خبرها نیست، بررسی The First Berserker: Khazan ، یک تجربه بسیار فراتر از جنبه و تواناییهایم در سولزلایک را نشانم داد و فهمیدم چقدر میتوانم مبتدی باشم، در صورتیکه که بیشتر از ۳۰ ساعت است دارم بازی را بازی میکنم.
فرآیند یادگیری حرکات و نحوه مبارزه هر باس در خزان بسیار پر اهمیت است؛ اینکه بهترین زمان برای جاخالی دادن و دفاع کردن را پیدا کنید، چیزی است که احتمال شکست را بسیار کم میکند. تسلط بر این مهارتها در ابتدا آزاردهنده و طاقتفرسا بود و ارادهی مرا برای ادامهی بازی از بین برد. اما هیچ راهی جز حملات تاکتیکی ندارید.
برخی از باسهای نیمهی اول کمپین، بهتنهایی بیش از پنج ساعت از وقتم را سوزاندند، و اغلب باعث شدند با خودم فکر کنم که شاید بهتر باشد برای نجات خودم از این استرس، درجهی سختی پیشفرض Normal را به Easy کاهش دهم. این دشمنان صبرم را به چالش کشیدند، اما پس از غلبه بر این سد اولیه، ساختن پایهای برای واکنشهایم و تطبیق دادن برنامهی حملهام، توانستم در مواجهه با دشمنان بعدی موفقتر عمل کنم.
چیزی که در ابتدا ناامیدی شما را میسازد، مشوق شما برای ادامه بازی میشود.باسهای بازی سخت و اذیت کنندهاند و قرار نیست آسان بگیرند، اما ارزش بازی را بالا میبرند. هر کدام یک قصه مخصوص به خود دارند و نیاز به فکر کردن دربارهی حرکات و رفتارشان دارید. هر بار که میمیرید به یک درس از بازی تبدیل میشود و دورهای بعد میتوانید دربرابر حملات ناعادلانه و ضربات کشنده آنها بهتر عمل کنید.
در ادامهی اینها، موسیقی بازی The First Berserker: Khazan آن بو و طعم حماسی بازی را چند برابر میکند و در حین حملات استایل شما حفظ میشود. در ادامه گرافیک بازی بود که از نظرم واقعا تحسین برانگیز بود و از طرفی محیط بازی واقعا آرامش بخش، جذاب و پرتنوع است که حتی دیدن انها بسیار لذت بخش است.
جمعبندی
پس از گذراندن یک زمان طولانی در این بازی، واقعا از اینکه این مطلب را بنویسم لذت ببرم. نقد و بررسی The First Berserker: Khazan واقعا تجربهای لذت بخش بود که از نظرم، نشان دادن پتانسیلهای این بازی Souls-like باارزش برایم ماندگار شد. هیجان جاخالی دادن و دفاعهای غیر منتظره، باسهایی که پوستم را کندند و یک تجربه ناامیدوارانه در حین حال دوست داشتنی برایم خاطره انگیز شد. اگر شما هم علاقمند به خرید بازی The First Berserker: Khazan هستید میتوانید برای تجربه این بازی به بازیکت مراجعه کنید و در سریعترین زمان ممکن آن را داشته باشید.
منبع: IGN