
مسئله مالکیت بازیهای دیجیتال، یک مسئله بسیار مهم و قابل بحث است. در واقع در خرید بازیهای دیجیتال، مجوز استفاده از بازی را به بازیکن میدهند. در نتیجه مالکیت آن همانند نسخههای فیزیکی نیست. اینطور که به نظر میرسد دولت آمریکا نیز این تفکیک بین مالکیت دیجیتال و فیزیکی را به رسمیت شناخته است و به تفاوت بین مالکیت یک محصول فیزیکی و یک محصول دیجیتال اذعان کرده است.
در دنیایی که واقعیتهای زندگی آنچنان باب میل نیستند، طرفداران بازیهای دیجیتال، دنیای جدیدی را یافتهاند که برایشان سرگرمی و هیجان را به ارمغان آورده است. اما علیرغم تمام نکات مثبت و لذتبخشاین دنیای تخیلی، مسائل مهم و قابل توجهی نیز وجود دارد که چالش های متفاوتی را برای ساکنان دنیای بازیهای دیجیتالی ایجاد میکند.
یکی از این چالشها، مسئله مالکیت بازیهای دیجیتال است؛ که گیمرها را بسیار نگران کرده است. آیا تضمینی وجود دارد که پس از خرید بازی، بتوان دسترسی دائمی به آن داشت؟ آیا امکان دارد که امکان اجرای بازی با تغیر پلتفرم و یا خدمات از بین برود؟ آیا این احتمال وجود دارد که شرکت سازنده همچنان به پشتیبانی از بازی ادامه دهد و آن را متوقف نکند؟ البته که این سوالات بیشتر برای بازی هایی پیش میآید که قدیمی بوده یا به صورت انحصاری برای یک پلتفرم خاص منتشر شده باشند.
پیرو تصمیمی که یوبیسافت به منظور از دسترس خارج کردن بازی The Crew گرفت و البته حذف بازی هایMarvel’s Avengers و Spec Ops: The Line از فروشگاه های دیجیتالی گرفت، قانون مالکیت بازیهای دیجیتال مطرح و به تصویب رسید.
قانون جدیدی که به تازگی تصویب و توسط گوین نیوسام (Gavin Newsom)، فرماندار کالیفرنیا، به امضا رسیده است، تلاش بر مقابله با ناپدید شدن ناگهانی بازیهای دیجیتالی دارد. بنابراین فروشگاه ها بایستی تمامی ابهاماتی که در خرید محصولات دیجیتال متوجه خریدارن است را از بین ببرند و اطلاعت لازم را به آنها بدهند. در غیر این صورت به انجام تبلیغات گمراهکننده متهم خواهند شد.
این قانون جدید مالکیت بازیهای دیجیتال که زمان اجرای آن از سال دیگر خواهد بود، به معنی حذف محصولات دیجیتال نیست. بلکه فروشگاه ها را ملزم میکند تا به کاربران خاطرنشان کنند که محصول دیجیتالی خریداری شده توسط آنها، دسترسی نامحدود ندارد و امکان لغو آن وجود دارد.